package Niveaux { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; import flash.ui.Mouse; import Niveaux.Level; /** * Inversion des coordonnées x et y * @author Neamar */ public class Level_9 extends SpecialCursor { public function Level_9(Depart:Point, Arrivee:Point=null) { Arrivee = new Point(320,30); super(Depart, Arrivee); } protected final override function majCoordonneesSouris(e:MouseEvent):void { //Inverser X et Y CurseurVirtuel.x = 640/480 *e.stageY; CurseurVirtuel.y = 480/640 *e.stageX; super.majCoordonneesSouris(e); } } }