//À l'origine, devait définir un joueur "online" pour pouvoir jouer en réseau. L'idée a été abandonnée, peut être pour être reprise dans DGraphe. package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; public class OnlinePlayer extends Player { public function OnlinePlayer(Jeu:Game,Joueur:int) { this.IsHuman=true; this.Jeu = Jeu; this.Terrain = Jeu.Terrain; this.Joueur=Joueur; } public override function Initialiser(TriggerWhenReady:Function):void {//Recherche un joueur en ligne Jeu.Terrain.Texte="Recherche d'un partenaire..." TriggerWhenReady.call(this); } public function Jouer():void { Tour_Termine=false; } //Fonctions privées } }