package Niveaux { import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; import Niveaux.Level; /** * Un niveau de jeu. Aucune difficulté, permet de comprendre le principe. * @author Neamar */ public class Level_2 extends Level { public function Level_2(Depart:Point,Arrivee:Point=null) { Arrivee = new Point(600, 40); super(Depart, Arrivee); } } }